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Enumeraciones (Referencia de animación de Windows)

Documentación de referencia para enumeraciones definidas por el Administrador de animaciones de Windows.

En esta sección

Tema Descripción
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
Define qué aspectos de un interpolador dependen de una entrada determinada.
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
Define el comportamiento de un temporizador cuando el administrador de animaciones está inactivo.
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
Define el estado de actividad de un administrador de animaciones.
UI_ANIMATION_MODE
Define los modos de animación.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
Define los posibles efectos en un guión gráfico si una comparación de prioridad devuelve false.
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
Define el patrón para una iteración de bucle.
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
Define los modos de redondeo que se usarán cuando el valor de una variable de animación se convierte de un tipo de punto flotante a un tipo entero.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
Define los resultados para la programación del guión gráfico.
UI_ANIMATION_SLOPE
Define las características de pendiente de animación.
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
Define el estado de un guión gráfico.
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
Define el estado de la actividad para el cliente de un temporizador.
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
Define los resultados de las actualizaciones de animación.

Referencia de animación de Windows