estructura de D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT
Contiene datos de entrada para el método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Sintaxis
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
Miembros
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Omac
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Estructura D3D_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AES para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.
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ConfigureType
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GUID que especifica el comando . Para obtener una lista de valores, vea Comandos de protección de contenido.
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hChannel
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Identificador del canal autenticado. Para obtener el identificador, llame a IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.
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SequenceNumber
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Número de secuencia de consulta. Al principio de la sesión, genere un número aleatorio de 32 bits seguro criptográficamente para usarlo como número de secuencia inicial. Para cada comando, incremente el número de secuencia en 1.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Vea también