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estructura de D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT

Contiene datos de entrada para el método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .

Sintaxis

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
  D3D_OMAC omac;
  GUID     ConfigureType;
  HANDLE   hChannel;
  UINT     SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;

Miembros

Omac

Estructura D3D_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AES para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.

ConfigureType

GUID que especifica el comando . Para obtener una lista de valores, vea Comandos de protección de contenido.

hChannel

Identificador del canal autenticado. Para obtener el identificador, llame a IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.

SequenceNumber

Número de secuencia de consulta. Al principio de la sesión, genere un número aleatorio de 32 bits seguro criptográficamente para usarlo como número de secuencia inicial. Para cada comando, incremente el número de secuencia en 1.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
D3d9types.h

Vea también

Estructuras de vídeo de Direct3D

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure