Método IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel (d3d9.h)
Crea un canal para comunicarse con el dispositivo Direct3D o el controlador de gráficos.
Sintaxis
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType,
IDirect3DAuthenticatedChannel9 **ppAuthenticatedChannel,
HANDLE *pChannelHandle
);
Parámetros
ChannelType
Especifica el tipo de canal, como miembro de la enumeración D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE .
ppAuthenticatedChannel
Recibe un puntero a la interfaz IDirect3DAuthenticatedChannel9 . El autor de la llamada debe liberar la interfaz .
pChannelHandle
Recibe un puntero a un identificador para el canal.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Comentarios
Si el parámetro ChannelType es D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9, el método crea un canal con el dispositivo Direct3D. Este tipo de canal no admite la autenticación.
Si ChannelType es D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE o D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE, el método crea un canal autenticado con el controlador de gráficos.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h |