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round_ni (sm4 - asm)

Punto flotante redondeo a float entero.

round_ni[_sat] dest[.mask], ]src0[_abs][.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección de los resultados de la operación.
src0
[in] Componentes de la operación.

Comentarios

Esta instrucción realiza una ronda de punto flotante de componentes de los valores de src0, escribiendo valores enteros de punto flotante en dest. round_ni redondea hacia -infinity, comúnmente conocido como floor().

En la tabla siguiente se muestran los resultados obtenidos al ejecutar la instrucción con varias clases de números.

F significa número finito-real.

src -Inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf NaN
dest -inf -F -0 -0 +0 +0 +F +inf NaN

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)