mov (sm4 - asm)
Movimiento con componentes.
mov[_sat] dest[.mask], ]src0[_abs][.swizzle] |
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Elemento | Descripción |
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Dest |
[in] Dirección del resultado de la operación. Dest = src0 |
src0 |
[in] Componentes que se van a mover. |
Comentarios
Los modificadores, que no sean swizzle, suponen que los datos son de punto flotante. La ausencia de modificadores simplemente mueve los datos sin modificar bits.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | No |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | No |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | No |