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else (sm4 - asm)

Inicia un bloque else .

else

 

Comentarios

El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción endif correspondiente en el Sombreador como comodidad.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la instrucción else .

                if     // any of the various forms of if* statements
                   ...
                else   // (optional)
                   ...
                endif

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

 

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

 

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)