else (sm4 - asm)
Inicia un bloque else .
else |
---|
Comentarios
El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción endif correspondiente en el Sombreador como comodidad.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la instrucción else .
if // any of the various forms of if* statements
...
else // (optional)
...
endif
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |
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