dcl_inputPrimitive (sm4 - asm)
Declara el tipo primitivo para las entradas del sombreador geometry.
tipo de dcl_inputPrimitive |
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Elemento | Descripción |
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Tipo |
[in] Tipo primitivo de datos de entrada, que es uno de los siguientes:
|
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
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x |
Esta instrucción se incluye para ayudar a depurar un sombreador en el ensamblado; no se puede crear un sombreador en el lenguaje de ensamblado mediante el modelo de sombreador 4.
Ejemplo
A continuación se muestra un ejemplo:
dcl_inputPrimitive triangle
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
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Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |