dcl_input vPrim (sm4 - asm)
Declara que un sombreador de geometría usa su vPrim de registro de entrada escalar.
dcl_input vPrim |
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Elemento | Descripción |
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vPrim |
[in] Escalar de 32 bits, que se puede aplicar a cada primitivo interior en un sombreador de geometría. |
El escalar no se puede aplicar a los primitivos adyacentes.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
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x |
Esta instrucción se incluye para ayudar a depurar un sombreador en el ensamblado; No se puede crear un sombreador en el lenguaje de ensamblado mediante el modelo 4 del sombreador.
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
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Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |