continuec (sm4 - asm)
Continúa la ejecución condicionalmente al principio del bucle actual.
continuec{_z|_nz} src0.select_component |
---|
Término | Descripción |
---|---|
src0 |
[in] Componente en el que se va a probar la condición. |
Comentarios
continuec solo se puede usar dentro de un bucle o endloop.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la instrucción continuec .
loop
if_na r0.x
break
endif
continuec_z r1.x // if all bits of r1.x are zero then
// continue at beginning of loop.
...
continuec_nz r3.y // if any bit in r3.y is set then
// continue at beginning of loop.
...
endloop
El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción de bucle correspondiente en el sombreador como comodidad.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |