breakc (sm4 - asm)
Mueve condicionalmente el punto de ejecución a la instrucción después del siguiente endloop o endswitch.
breakc{_z|_nz} src0.select_component |
---|
Elemento | Descripción |
---|---|
src0 |
[in] Componente en el que se va a probar la condición. |
Comentarios
El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción endloop correspondiente en el sombreador como comodidad.
En el ejemplo siguiente se muestra la instrucciónbreakc .
loop
// example of termination condition
breakc_z r0.x // break if all bits in r0.x are 0
breakc_nz r1.x // break if any bit in r1.x is nonzero
...
endloop
Esta instrucción debe aparecer dentro de un bucle/endloop o switch/endswitch.
El registro de 32 bits proporcionado por src0 se prueba en un nivel de bits. Si algún bit es distinto de cero, breakc_nz realizará la interrupción. Si todos los bits son cero, breakc_z realizará la interrupción.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |