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break (sm4 - asm)

Mueve el punto de ejecución a la instrucción después del siguiente endloop o endswitch.

break

 

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El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción endloop o endswitch correspondiente en el sombreador como comodidad.

En el ejemplo siguiente se muestra la instrucción break .

                loop
                    // example of termination condition
                    if_nz r0.x
                        break
                    endif
                    ...
                endloop

Esta instrucción debe aparecer dentro de un bucle/endloop o en un caso en un conmutador/endswitch.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

 

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

 

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)