y (sm4 - asm)
AND bit a bit.
y dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Elemento | Descripción |
---|---|
Dest |
[in] Dirección del resultado de la operación. |
src0 |
[in] Valor de 32 bits a AND con src1. |
src1 |
[in] Valor de 32 bits a AND con src0. |
Comentarios
AND lógico de componentes de cada par de valores de 32 bits de src0 y src1. Los resultados de 32 bits se colocan en dest.
Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:
Sombreador de vértices | Sombreador de geometría | Sombreador de píxeles |
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x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sí |
Modelo de sombreador 4.1 | sí |
Modelo de sombreador 4 | sí |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | no |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | no |