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y (sm4 - asm)

AND bit a bit.

y dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Valor de 32 bits a AND con src1.
src1
[in] Valor de 32 bits a AND con src0.

Comentarios

AND lógico de componentes de cada par de valores de 32 bits de src0 y src1. Los resultados de 32 bits se colocan en dest.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)