En malla
Define una malla simple. La primera matriz es una lista de vértices y la segunda matriz define las caras de la malla indexando en la matriz de vértices.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Donde:
- nVertices: número de vértices.
- array Vértices vectores[nVertices] - Matriz de vértices, cada uno de tipo Vector. Vea Vector.
- nFaces: número de caras.
- array MeshFace faces[nFaces] - Matriz de caras, cada una de tipo MeshFace. Consulte MeshFace.
- [ ... ] - Cualquier plantilla de archivo .x se puede usar aquí. Esto hace que la arquitectura sea extensible. Las plantillas Material y TextureFilename se suelen usar.
Consulte también
-
Templates (Plantillas [C++])