Método ID3DXTextureShader::GetFunction
Obtiene un puntero a la secuencia DWORD de la función.
Sintaxis
HRESULT GetFunction(
[in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);
Parámetros
-
ppFunction [in]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Puntero a la secuencia DWORD de la función. Consulte ID3DXBuffer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también