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Método ID3DXTextureShader::GetFunction

Obtiene un puntero a la secuencia DWORD de la función.

Sintaxis

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

Parámetros

ppFunction [in]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Puntero a la secuencia DWORD de la función. Consulte ID3DXBuffer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXTextureShader