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Método ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer

Obtiene un puntero a la tabla de constantes.

Sintaxis

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

Parámetros

ppConstantBuffer [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Puntero a una interfaz ID3DXBuffer , que contiene las constantes.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXTextureShader