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Método ID3DXSkinInfo::GetBoneName

Obtiene el nombre del hueso, del índice del hueso.

Sintaxis

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

Parámetros

Hueso [en]

Tipo: DWORD

Número de hueso.

Valor devuelto

Tipo: LPCSTR

Devuelve el nombre del hueso. No libere esta cadena.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones