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Método ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys

Rellena una matriz con datos clave de rotación usados para la animación de fotogramas clave.

Sintaxis

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parámetros

Animación [in]

Tipo: UINT

Índice de animación.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Puntero a una matriz asignada por el usuario de D3DXKEY_QUATERNION cuaterniones que el método va a rellenar con datos de rotación de animación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys