Método ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys
Rellena una matriz con datos clave de rotación usados para la animación de fotogramas clave.
Sintaxis
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Parámetros
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Animación [in]
-
Tipo: UINT
Índice de animación.
-
pRotationKeys [in]
-
Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION
Puntero a una matriz asignada por el usuario de D3DXKEY_QUATERNION cuaterniones que el método va a rellenar con datos de rotación de animación.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también