estructura de D3DXKEY_QUATERNION
Describe una clave de cuaternión para su uso en la animación de fotograma clave. Una clave de cuaternión es un valor de cuaternión en un momento dado.
Sintaxis
typedef struct D3DXKEY_QUATERNION {
FLOAT Time;
D3DXQUATERNION Value;
} D3DXKEY_QUATERNION, *LPD3DXKEY_QUATERNION;
Miembros
-
Time
-
Tipo: FLOAT
-
Valor de tiempo.
-
Valor
-
Tipo: D3DXQUATERNION
-
Cuaternión D3DXQUATERNION que proporciona valores de rotación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también