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Método ID3DXEffectStateManager::SetTransform

Función de devolución de llamada que un usuario debe implementar para establecer una transformación.

Sintaxis

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

Parámetros

Estado [in]

Tipo: D3DTRANSFORMSTATETYPE

Tipo de transformación al que se va a aplicar la matriz. Vea D3DTRANSFORMSTATETYPE.

pMatrix [in]

Tipo: const D3DMATRIX*

Matriz de transformación. Consulte D3DMATRIX.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método implementado por el usuario debe devolver S_OK. Si se produce un error en la devolución de llamada al establecer el estado del dispositivo, se producirá una de las siguientes acciones:

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXEffectStateManager