Método ID3DXBaseEffect::SetMatrixTranspose
Establece una matriz transpuesta.
Sintaxis
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parámetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
-
pMatrix [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntero a una matriz transpuesta. Consulte D3DXMATRIX.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Observaciones
Una matriz transpuesta contiene datos principales de columna; es decir, cada vector se encuentra en una columna.
Si la matriz de destino es menor que la matriz de origen, se omitirán los componentes adicionales de la matriz de origen.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también