Método ID3DXBaseEffect::GetMatrixTranspose
Obtiene una matriz transpuesta.
Sintaxis
HRESULT GetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parámetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Devuelve una matriz transpuesta. Consulte D3DXMATRIX.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Observaciones
Una matriz transpuesta contiene datos principales de columna; es decir, cada vector se encuentra en una columna.
Si la matriz de destino es mayor que la matriz de origen, solo se rellenarán los elementos superior izquierdo de la matriz de destino y los componentes restantes de la matriz de destino se establecerán en cero.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también