Método ID3DXAnimationController::SetTrackPriority
Establece el peso de combinación de prioridad para la pista de animación especificada.
Sintaxis
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Parámetros
-
Pista [in]
-
Tipo: UINT
Identificador de seguimiento.
-
Prioridad [in]
-
Tipo: D3DXPRIORITY_TYPE
Seguimiento de la prioridad. Este parámetro debe establecerse en una de las constantes de D3DXPRIORITY_TYPE.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también