Texturas de Direct3D (Direct3D 9)
Las texturas son una herramienta muy eficaz para dotar de realismo a las imágenes en 3D generadas por PC. Direct3D admite un amplio conjunto de características de texturas y ofrece a los desarrolladores acceso fácil a técnicas avanzadas de texturas.
Esta sección le ayudará a empezar a usar texturas.
- Conceptos básicos de texturización (Direct3D 9)
- Coordenadas de textura (Direct3D 9)
- Filtrado de texturas (Direct3D 9)
- Recursos de textura (Direct3D 9)
- Ajuste de textura (Direct3D 9)
- Fusión de texturas (Direct3D 9)
Estos temas incluirán más detalles sobre la funcionalidad de texturización adicional.
- Generación automática de mapas Mip (Direct3D 9)
- Administración automática de texturas (Direct3D 9)
- Recursos de textura comprimidos (Direct3D 9)
- Consideraciones de hardware para el texturing (Direct3D 9)
- Recursos de textura de volumen (Direct3D 9)
Para mejorar el rendimiento, considere la posibilidad de usar texturas dinámicas. Una textura dinámica se puede bloquear, escribir en y desbloquear cada fotograma. Consulte Uso de texturas dinámicas.
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