Función D3DXQuaternionIsIdentity
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Determina si un cuaternión es un cuaternión de identidad.
Sintaxis
BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parámetros
-
pQ [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Puntero a la estructura D3DXQUATERNION que se probará para la identidad.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si el cuaternión es un cuaternión de identidad, esta función devuelve TRUE. De lo contrario, esta función devuelve FALSE.
Comentarios
Use D3DXQuaternionNormalize para cualquier entrada de cuaternión que aún no esté normalizada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también