Enumeración D3DXPATCHMESHTYPE
Tipos de revisión de malla.
Syntax
typedef enum D3DXPATCHMESHTYPE {
D3DXPATCHMESH_RECT = 0x001,
D3DXPATCHMESH_TRI = 0x002,
D3DXPATCHMESH_NPATCH = 0x003,
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPATCHMESHTYPE, *LPD3DXPATCHMESHTYPE;
Constantes
-
D3DXPATCHMESH_RECT
-
Tipo de malla de revisión rectángulo.
-
D3DXPATCHMESH_TRI
-
Tipo de malla de revisión de triángulos.
-
D3DXPATCHMESH_NPATCH
-
Tipo de malla de n revisiones.
-
D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD
-
Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Comentarios
Las revisiones de triángulos tienen tres lados y se describen en D3DTRIPATCH_INFO. Las revisiones de rectángulo están en cuatro lados y se describen en D3DRECTPATCH_INFO.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también