D3DXF
Opciones de formato de archivo X, carga y guardado.
Formatos de archivo
En la tabla siguiente se especifica el tipo de datos de archivo:
#defines para el formato de archivo | Valor | Descripción |
---|---|---|
D3DXF_FILEFORMAT_BINARY | 0 | Archivo binario de formato heredado. Consulte X File Reference (Legacy) (Referencia de archivo X (heredado). |
D3DXF_FILEFORMAT_TEXT | 1 | Archivo de texto. |
D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | Archivo comprimido. Con esta marca, también debe especificar el formato binario o el formato de texto. |
Opciones de carga de archivos
En la tabla siguiente se especifican las opciones de carga de archivos con archivos .x:
#define | Valor | Descripción |
---|---|---|
D3DXF_FILELOAD_FromFile | 0 | Cargar datos desde un archivo. |
D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE | 1 | Cargar datos desde un archivo. |
D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE | 2 | Cargar datos desde un recurso. |
D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY | 3 | Cargar datos desde la memoria. |
Opciones de guardado de archivos
En la tabla siguiente se especifican las opciones de guardado y carga de archivos con archivos .x:
#define | Valor | Descripción |
---|---|---|
D3DXF_FILESAVE_TOFILE | 0 | Guarde en un archivo. |
D3DXF_FILESAVE_TOWFILE | 1 | Guarde en un archivo de caracteres anchos. |
Información constante
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado | d3dx9xof.h |
Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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