Compartir a través de


D3DXF

Opciones de formato de archivo X, carga y guardado.

Formatos de archivo

En la tabla siguiente se especifica el tipo de datos de archivo:

#defines para el formato de archivo Valor Descripción
D3DXF_FILEFORMAT_BINARY 0 Archivo binario de formato heredado. Consulte X File Reference (Legacy) (Referencia de archivo X (heredado).
D3DXF_FILEFORMAT_TEXT 1 Archivo de texto.
D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED 2 Archivo comprimido. Con esta marca, también debe especificar el formato binario o el formato de texto.

 

Opciones de carga de archivos

En la tabla siguiente se especifican las opciones de carga de archivos con archivos .x:

#define Valor Descripción
D3DXF_FILELOAD_FromFile 0 Cargar datos desde un archivo.
D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE 1 Cargar datos desde un archivo.
D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE 2 Cargar datos desde un recurso.
D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY 3 Cargar datos desde la memoria.

 

Opciones de guardado de archivos

En la tabla siguiente se especifican las opciones de guardado y carga de archivos con archivos .x:

#define Valor Descripción
D3DXF_FILESAVE_TOFILE 0 Guarde en un archivo.
D3DXF_FILESAVE_TOWFILE 1 Guarde en un archivo de caracteres anchos.

 

Información constante

Requisito Value
Encabezado d3dx9xof.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Constantes de archivo D3DX X

D3DXSaveMeshToX