estructura de D3DXEVENT_DESC
Describe un evento de animación.
Sintaxis
typedef struct D3DXEVENT_DESC {
D3DXEVENT_TYPE Type;
UINT Track;
DOUBLE StartTime;
DOUBLE Duration;
D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
union {
FLOAT Weight;
FLOAT Speed;
DOUBLE Position;
BOOL Enable;
};
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;
Miembros
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Tipo
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Tipo: D3DXEVENT_TYPE
-
Tipo de evento, tal y como se define en D3DXEVENT_TYPE.
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Pista
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Tipo: UINT
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Identificador de pista de eventos.
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StartTime
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Tipo: DOUBLE
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Hora de inicio del evento en la hora global.
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Duration
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Tipo: DOUBLE
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Duración del evento en tiempo global.
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Transición
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Tipo: D3DXTRANSITION_TYPE
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Estilo de transición del evento, tal como se define en D3DXTRANSITION_TYPE.
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Peso
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Tipo: FLOAT
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Realice un seguimiento del peso del evento.
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Velocidad
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Tipo: FLOAT
-
Realice un seguimiento de la velocidad del evento.
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Posición
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Tipo: DOUBLE
-
Realice un seguimiento de la posición del evento.
-
Habilitar
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Tipo: BOOL
-
Habilitar marca.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también