enumeración D3DXEVENT_TYPE
Describe el tipo de eventos que el controlador de animación puede claver.
Sintaxis
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
Constantes
-
D3DXEVENT_TRACKSPEED
-
Velocidad de la pista.
-
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
-
Seguimiento del peso.
-
D3DXEVENT_TRACKPOSITION
-
Posición de la pista.
-
D3DXEVENT_TRACKENABLE
-
Habilite la marca.
-
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
-
Valor de combinación de prioridad.
-
D3DXEVENT_FORCE_DWORD
-
Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Vea también