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enumeración D3DXEVENT_TYPE

Describe el tipo de eventos que el controlador de animación puede claver.

Sintaxis

typedef enum D3DXEVENT_TYPE { 
  D3DXEVENT_TRACKSPEED     = 0,
  D3DXEVENT_TRACKWEIGHT    = 1,
  D3DXEVENT_TRACKPOSITION  = 2,
  D3DXEVENT_TRACKENABLE    = 3,
  D3DXEVENT_PRIORITYBLEND  = 4,
  D3DXEVENT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;

Constantes

D3DXEVENT_TRACKSPEED

Velocidad de la pista.

D3DXEVENT_TRACKWEIGHT

Seguimiento del peso.

D3DXEVENT_TRACKPOSITION

Posición de la pista.

D3DXEVENT_TRACKENABLE

Habilite la marca.

D3DXEVENT_PRIORITYBLEND

Valor de combinación de prioridad.

D3DXEVENT_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h

Vea también

Enumeraciones D3DX