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Función D3DXDisassembleEffect

Desensamblar un efecto.

Sintaxis

HRESULT D3DXDisassembleEffect(
  _In_  LPD3DXEFFECT pEffect,
  _In_  BOOL         EnableColorCode,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);

Parámetros

pEffect [in]

Tipo: LPD3DXEFFECT

Puntero a una interfaz ID3DXEffect que contiene el efecto.

EnableColorCode [in]

Tipo: BOOL

Habilite la codificación de colores para facilitar la lectura del desensamblaje.

ppDisassembly [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Devuelve un búfer que contiene el sombreador desensamblado. Consulte ID3DXBuffer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

Funciones de efecto