Función D3DXDisassembleEffect
Desensamblar un efecto.
Sintaxis
HRESULT D3DXDisassembleEffect(
_In_ LPD3DXEFFECT pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);
Parámetros
-
pEffect [in]
-
Tipo: LPD3DXEFFECT
Puntero a una interfaz ID3DXEffect que contiene el efecto.
-
EnableColorCode [in]
-
Tipo: BOOL
Habilite la codificación de colores para facilitar la lectura del desensamblaje.
-
ppDisassembly [out]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Devuelve un búfer que contiene el sombreador desensamblado. Consulte ID3DXBuffer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también