Función D3DXColorSubtract
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Resta dos valores de color para crear un nuevo valor de color.
Sintaxis
D3DXCOLOR* D3DXColorSubtract(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR que es el resultado de la operación.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXCOLOR*
Esta función devuelve un puntero a una estructura D3DXCOLOR que es la diferencia entre dos valores de color.
Comentarios
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXColorSubtract se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también