Función D3DXColorAdd
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Agrega dos valores de color juntos para crear un nuevo valor de color.
Sintaxis
D3DXCOLOR* D3DXColorAdd(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR que es el resultado de la operación.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXCOLOR*
Esta función devuelve un puntero a una estructura D3DXCOLOR que es la suma de dos valores de color.
Observaciones
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en pOut. De este modo, la función D3DXColorAdd se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también