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Función D3DXColorAdd

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Agrega dos valores de color juntos para crear un nuevo valor de color.

Sintaxis

D3DXCOLOR* D3DXColorAdd(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC1,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC2
);

Parámetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXCOLOR*

Puntero a una estructura D3DXCOLOR que es el resultado de la operación.

pC1 [in]

Tipo: const D3DXCOLOR*

Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.

pC2 [in]

Tipo: const D3DXCOLOR*

Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.

Valor devuelto

Tipo: D3DXCOLOR*

Esta función devuelve un puntero a una estructura D3DXCOLOR que es la suma de dos valores de color.

Observaciones

El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en pOut. De este modo, la función D3DXColorAdd se puede usar como parámetro para otra función.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones matemáticas

D3DXColorModulate

D3DXColorSubtract