Compartir a través de


CompressedAnimationSet

Contiene datos del conjunto de animaciones.

template CompressedAnimationSet
{
    <7F9B00B3-F125-4890-876E-1C42BF697C4D>
    DWORD CompressedBlockSize;
    FLOAT TicksPerSec;
    DWORD PlaybackType;
    DWORD BufferLength;
    array DWORD CompressedData[BufferLength];
}

Donde:

  • CompressedBlockSize: tamaño total, en bytes, de los datos comprimidos en el búfer de datos de animación de fotograma clave comprimido.
  • TicksPerSec: número de tics de fotograma clave de animación que se producen por segundo.
  • PlaybackType: tipo del bucle de reproducción del conjunto de animaciones. Consulte D3DXPLAYBACK_TYPE.
  • BufferLength: tamaño mínimo del búfer, en bytes, necesario para contener los datos de animación de fotograma clave comprimidos. El valor es igual a ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
  • CompressedData[BufferLength] : matriz de valores de datos comprimidos.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])

XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET