CompressedAnimationSet
Contiene datos del conjunto de animaciones.
template CompressedAnimationSet
{
<7F9B00B3-F125-4890-876E-1C42BF697C4D>
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
array DWORD CompressedData[BufferLength];
}
Donde:
- CompressedBlockSize: tamaño total, en bytes, de los datos comprimidos en el búfer de datos de animación de fotograma clave comprimido.
- TicksPerSec: número de tics de fotograma clave de animación que se producen por segundo.
- PlaybackType: tipo del bucle de reproducción del conjunto de animaciones. Consulte D3DXPLAYBACK_TYPE.
- BufferLength: tamaño mínimo del búfer, en bytes, necesario para contener los datos de animación de fotograma clave comprimidos. El valor es igual a ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
- CompressedData[BufferLength] : matriz de valores de datos comprimidos.
Consulte también
-
Templates (Plantillas [C++])