enumeración D3DXPLAYBACK_TYPE
Define el tipo de modos de bucle del conjunto de animaciones que se usan para la reproducción.
Syntax
typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE {
D3DXPLAY_LOOP = 0,
D3DXPLAY_ONCE = 1,
D3DXPLAY_PINGPONG = 2,
D3DXPLAY_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;
Constantes
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D3DXPLAY_LOOP
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La animación se repite sin fin.
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D3DXPLAY_ONCE
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La animación se reproduce una vez y, a continuación, se detiene en el último fotograma.
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D3DXPLAY_PINGPONG
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La animación se alterna sin fin entre la reproducción hacia delante y la reproducción hacia atrás.
-
D3DXPLAY_FORCE_DWORD
-
Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Consulte también