WorldRayDirection
Dirección del espacio mundial para el rayo actual.
Sintaxis
float3 WorldRayDirection();
Observaciones
Se puede llamar a esta función desde los siguientes tipos de sombreador raytracing:
- Sombreador de cualquier acierto
- Sombreador del acierto más cercano
- Sombreador de intersección
- Sombreador de errores
Consulte también