Función MemcpySubresource
Copia una fila subrecurso por fila.
Sintaxis
void inline MemcpySubresource(
_In_ const D3D12_MEMCPY_DEST *pDest,
_In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
SIZE_T RowSizeInBytes,
UINT NumRows,
UINT NumSlices
);
Parámetros
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pDest [in]
-
Tipo: const D3D12_MEMCPY_DEST*
Puntero a una estructura de D3D12_MEMCPY_DEST que describe el destino de la operación de copia de memoria.
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pSrc [in]
-
Tipo: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*
Puntero a una estructura D3D12_SUBRESOURCE_DATA que describe el origen de la operación de copia de memoria.
-
RowSizeInBytes
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Tipo: SIZE_T
Tamaño, en bytes, de cada fila.
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NumRows
-
Tipo: UINT
Número de filas.
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NumSlices
-
Tipo: UINT
Número de segmentos.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Observaciones
Tenga en cuenta también los métodos siguientes:
- ID3D12Resource::WriteToSubresource
- ID3D12Resource::ReadFromSubresource
- ID3D12GraphicsCommandList::CopyResource
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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