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DispatchRaysDimensions

Los valores de ancho, alto y profundidad de la estructura D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC especificada en la llamada de DispatchRays de origen.

Sintaxis

uint3 DispatchRaysDimensions();

Comentarios

Se puede llamar a esta función desde los siguientes tipos de sombreador raytracing:

Consulte también