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estructura de CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Estructura auxiliar para permitir una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

Sintaxis

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT  : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};

Miembros

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(formato de DXGI_FORMAT, ancho UINT, alto UINT, profundidad UINT, rowPitch UINT)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando los parámetros siguientes:

formato de DXGI_FORMAT

Ancho de UINT

Alto de UINT

Profundidad UINT

RowPitch de UINT

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando los parámetros siguientes:

& D3D12_RESOURCE_DESC resDesc

RowPitch de UINT

operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const

Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura principal.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Estructuras auxiliares de D3D12