estructura de CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
Estructura auxiliar para permitir una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .
Sintaxis
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};
Miembros
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()
-
Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.
-
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)
-
Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(formato de DXGI_FORMAT, ancho UINT, alto UINT, profundidad UINT, rowPitch UINT)
-
Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando los parámetros siguientes:
Ancho de UINT
Alto de UINT
Profundidad UINT
RowPitch de UINT
-
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)
-
Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando los parámetros siguientes:
RowPitch de UINT
-
operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const
-
Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura principal.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|