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Función CallShader

Invoca otro sombreador desde un sombreador.

Sintaxis

Esta definición de función intrínseca es equivalente a la siguiente plantilla de función:

template<param_t>
void CallShader(uint ShaderIndex, inout param_t Parameter);

Parámetros

ShaderIndex

Entero sin signo que representa el índice en la tabla de sombreador al que se puede llamar especificada en la llamada a DispatchRays.

Parameter

Parámetros definidos por el usuario que se van a pasar al sombreador al que se puede llamar. Esta estructura de parámetros debe coincidir con la estructura de parámetros usada en el sombreador al que se puede llamar en la tabla de sombreador.

Valor devuelto

void

Observaciones

Se puede llamar a esta función desde los siguientes tipos de sombreador raytracing:

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