Método ID3DX11ThreadPump::WaitForAllItems
Nota:
La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Espera a que finalicen todos los elementos de trabajo de la bomba de subprocesos.
Sintaxis
HRESULT WaitForAllItems();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|