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Método ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.

Obtiene el número de elementos de cada una de las tres colas dentro de la bomba de subprocesos.

Sintaxis

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Parámetros

pIoQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de E/S.

pProcessQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de procesos.

pDeviceQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de dispositivos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX11core.h
Biblioteca
D3DX11.lib

Consulte también

ID3DX11ThreadPump

D3DX Interfaces