Método ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Obtiene el número de elementos de cada una de las tres colas dentro de la bomba de subprocesos.
Sintaxis
HRESULT GetQueueStatus(
[in] UINT *pIoQueue,
[in] UINT *pProcessQueue,
[in] UINT *pDeviceQueue
);
Parámetros
-
pIoQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Número de elementos de la cola de E/S.
-
pProcessQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Número de elementos de la cola de procesos.
-
pDeviceQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Número de elementos de la cola de dispositivos.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
|