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Método ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::SetUnorderedAccessViewArray

Establezca una matriz de vistas de acceso desordenado.

Sintaxis

HRESULT SetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

Parámetros

ppResources

Tipo: ID3D11UnorderedAccessView**

Matriz de punteros ID3D11UnorderedAccessView .

Offset

Tipo: UINT

Índice de la primera vista de acceso desordenado.

Recuento

Tipo: UINT

Cantidad de elementos en la matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable