ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::GetUnorderedAccessViewArray (Método)
Obtiene una matriz de vistas de acceso desordenado.
Sintaxis
HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parámetros
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ppResources
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Tipo: ID3D11UnorderedAccessView**
Puntero a un puntero ID3D11UnorderedAccessView que se establecerá en la matriz UAV devuelta.
-
Offset
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Tipo: UINT
Índice de la primera interfaz.
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Recuento
-
Tipo: UINT
Cantidad de elementos en la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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