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ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::GetUnorderedAccessViewArray (Método)

Obtiene una matriz de vistas de acceso desordenado.

Sintaxis

HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

Parámetros

ppResources

Tipo: ID3D11UnorderedAccessView**

Puntero a un puntero ID3D11UnorderedAccessView que se establecerá en la matriz UAV devuelta.

Offset

Tipo: UINT

Índice de la primera interfaz.

Recuento

Tipo: UINT

Cantidad de elementos en la matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable