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Método ID3DX11Effect::GetTechniqueByName

Obtenga una técnica por nombre.

Sintaxis

ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
   LPCSTR Name
);

Parámetros

Nombre

Tipo: LPCSTR

Nombre de la técnica.

Valor devuelto

Tipo: ID3DX11EffectTechnique*

Puntero a un ID3DX11EffectTechnique. Si no se encuentra una técnica con el nombre adecuado, se devuelve una técnica no válida. Se debe llamar a ID3DX11EffectTechnique::IsValid en la técnica devuelta para determinar si es válido.

Observaciones

Un efecto contiene una o varias técnicas; cada técnica contiene uno o más pasos. Puede acceder a una técnica mediante su nombre o con un índice.

Nota:

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11Effect