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Id3DX11Effect::GetDevice (método)

Obtenga el dispositivo que creó el efecto.

Sintaxis

HRESULT GetDevice(
   ID3D11Device **ppDevice
);

Parámetros

ppDevice

Tipo: ID3D11Device**

Puntero a un id3D11Device.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Se crea un efecto para un dispositivo específico llamando a una función como D3DX11CreateEffectFromMemory.

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11Effect