Id3DX11Effect::GetDevice (método)
Obtenga el dispositivo que creó el efecto.
Sintaxis
HRESULT GetDevice(
ID3D11Device **ppDevice
);
Parámetros
-
ppDevice
-
Tipo: ID3D11Device**
Puntero a un id3D11Device.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Se crea un efecto para un dispositivo específico llamando a una función como D3DX11CreateEffectFromMemory.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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