Método ID3DX11DataLoader::D ecompress
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Descomprime los datos codificados.
Sintaxis
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
Parámetros
-
ppData [out]
-
Tipo: void**
Puntero a los datos sin procesar que se van a descomprimir.
-
pcBytes [in]
-
Tipo: SIZE_T*
Tamaño de los datos a los que apunta ppData.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Use este método para cargar recursos de sistemas de archivos, como archivos ZIP. Al cargar desde un recurso sin comprimir, la fase de descompresión no tiene que hacer ningún trabajo.
La interfaz ID3DX11DataLoader se puede heredar y sus miembros se pueden redefinir para admitir formatos de archivo personalizados.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
|