Función D3DX10DisassembleEffect
Nota:
En lugar de usar esta función heredada, se recomienda usar la API D3DDisassemble .
Esta función ,que desensambla un efecto compilado en una cadena de texto que contiene instrucciones de ensamblado y asignaciones de registro, ha quedado en desuso. En su lugar, use D3DDisassemble10Effect.
Sintaxis
HRESULT D3DX10DisassembleEffect(
_In_ ID3D10Effect *pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ ID3D10Blob **ppDisassembly
);
Parámetros
-
pEffect [in]
-
Tipo: ID3D10Effect*
Puntero a la interfaz de efecto (vea ID3D10Effect Interface).
-
EnableColorCode [in]
-
Tipo: BOOL
Incluya etiquetas HTML en la salida para codificar el resultado.
-
ppDisassembly [out]
-
Tipo: ID3D10Blob**
Dirección de un búfer (vea ID3D10Blob Interface) que contiene el efecto desensamblar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también