Función D3DDisassemble10Effect (d3dcompiler.h)
Desensambla el código HLSL compilado a partir de un efecto direct3D10.
Sintaxis
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
Parámetros
[in] pEffect
Tipo: ID3D10Effect*
Puntero a los datos de origen como código HLSL compilado.
[in] Flags
Tipo: UINT
Opciones de compilación del sombreador.
[out] ppDisassembly
Tipo: ID3DBlob**
Puntero a un búfer que recibe la interfaz ID3DBlob que contiene texto desensamblado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3dcompiler.h |
Library | D3dcompiler_47.lib |
Archivo DLL | D3dcompiler_47.dll |