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Función D3DDisassemble10Effect (d3dcompiler.h)

Desensambla el código HLSL compilado a partir de un efecto direct3D10.

Sintaxis

HRESULT D3DDisassemble10Effect(
  [in]  ID3D10Effect *pEffect,
  [in]  UINT         Flags,
  [out] ID3DBlob     **ppDisassembly
);

Parámetros

[in] pEffect

Tipo: ID3D10Effect*

Puntero a los datos de origen como código HLSL compilado.

[in] Flags

Tipo: UINT

Opciones de compilación del sombreador.

[out] ppDisassembly

Tipo: ID3DBlob**

Puntero a un búfer que recibe la interfaz ID3DBlob que contiene texto desensamblado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3dcompiler.h
Library D3dcompiler_47.lib
Archivo DLL D3dcompiler_47.dll

Vea también

Funciones