Estructura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)
Nota:
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Describe los valores de color.
Sintaxis
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Miembros
-
r
-
Tipo: FLOAT
-
Componente rojo del color.
-
g
-
Tipo: FLOAT
-
Componente verde del color.
-
b
-
Tipo: FLOAT
-
Componente azul del color.
-
a
-
Tipo: FLOAT
-
Componente alfa del color.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también