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Estructura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Describe los valores de color.

Sintaxis

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

Miembros

r

Tipo: FLOAT

Componente rojo del color.

g

Tipo: FLOAT

Componente verde del color.

b

Tipo: FLOAT

Componente azul del color.

a

Tipo: FLOAT

Componente alfa del color.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h

Consulte también

Estructuras D3DX