encabezado windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Funciones de interoperabilidad para su uso con IDirect3DDevice e IDirect3DSurface.
Este encabezado lo usa Windows Runtime referencia de C++. Para más información, consulte:
windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Functions
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice Crea una instancia de IDirect3DDevice a partir de un idXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface Crea una instancia de IDirect3DSurface a partir de un IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice Crea una instancia de IDirect3DDevice a partir de un idXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface Crea una instancia de IDirect3DSurface a partir de un IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera una interfaz DXGI de una instancia de IDirect3DDevice . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera una interfaz DXGI de una instancia de IDirect3DSurface . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject Recupera una interfaz DXGI de un objeto . |
Estructuras
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess IDirect3DDxgiInterfaceAccess es una interfaz COM, que debe implementarse mediante cualquier cosa que implemente IDirect3DDevice o IDirect3DSurface. |