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encabezado windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h

Funciones de interoperabilidad para su uso con IDirect3DDevice e IDirect3DSurface.

Este encabezado lo usa Windows Runtime referencia de C++. Para más información, consulte:

windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Functions

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice

Crea una instancia de IDirect3DDevice a partir de un idXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface

Crea una instancia de IDirect3DSurface a partir de un IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice

Crea una instancia de IDirect3DDevice a partir de un idXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface

Crea una instancia de IDirect3DSurface a partir de un IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Recupera una interfaz DXGI de una instancia de IDirect3DDevice .
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Recupera una interfaz DXGI de una instancia de IDirect3DSurface .
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject

Recupera una interfaz DXGI de un objeto .

Estructuras

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess

IDirect3DDxgiInterfaceAccess es una interfaz COM, que debe implementarse mediante cualquier cosa que implemente IDirect3DDevice o IDirect3DSurface.