Compartir a través de


interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Crea una instancia de IDirect3DSurface a partir de un IDXGISurface.

Sintaxis

HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
        IDXGISurface *dgxiSurface,
  [out] IInspectable **graphicsSurface
);

Parámetros

dgxiSurface

[out] graphicsSurface

Tipo: IInspectable

Una instancia de IDirect3DSurface que encapsula elIDXGISurface de .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Observaciones

Aunque se recomienda de C++/WinRT, si usa C++/CX, debe llamar a CreateDirect3DSurface en lugar de CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice. Si usa WRL, createDirect3D11DeviceFromDXGIDevice se puede usar como se muestra en este ejemplo de código.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&surface);
}

Requisitos

Requisito Valor
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
biblioteca de D3D11.lib
DLL de D3D11.dll

Consulte también

funciones principales de